mp2 方案 (多人游戏-多平台)
描述
该项目的首要目标是满足多玩家游戏群体随时随地的服务需求。它由当前的PC对PC游戏平台演变而来,他将可以把所有无线设备连接起来(制式包括GPRS, EDGE, UMTS, WIFI,蓝牙技术)
以前只能通过电脑与他人进行网络连接的用户,将马上可以通过其他任何无线设备做同样的事情,比如手机,PDA掌上电脑。因此该即时即地多玩家游戏服务在此刻诞生了。

主要特点
- 可升级性。 可适应无限量的用户。
- 失误忍耐性。 用户将永远不会在游戏里失败,并且不断进步。
- 灵活性。 可以十分便捷地在设备里随时添加新的服务或游戏,并且同时不中断正在使用的程序。
- 针对不同设备的游戏的开发平台是互相独立的,这保证了程序员在开发游戏时,保证用户使用不同设备玩同一个游戏时的兼容性
- 由于程序师仅需专注于开发视觉效果,这将大大缩短开发新产品的时间。
- 针对新设备的软件改编成本低廉。
- 针对不同的用户服务访问路径,我们具有极为灵活的管理方案。
- 实时监控。实时监控系统可以不断地提醒网络管理人员不同的警报,突发事件…等等。
- 突发问题自动更正系统。该系统可自动更正预先确定的问题,并通知网管。
构架
MP2由4个系统组成:网络管理系统,游戏客户端系统,游戏后端系统和控制系统。下面的图表表示它们之间的互相作用关系。

它是一个以服务为导向的构架,具有无限升级性和高适应性。
优势
- 运营商。 运营商可以向他们的客户提供高质量的娱乐软件包,他们可以通过GPRS制式通信量赚取利润,同时可以提升自身的竞争力。这同样可作为推介新产品的亮点,比如IPTV。
- 网站。 那些已有固定群体的网站,只需将此项功能附加上去,引导他们的客户到我们的网站,就可以和我们共同分享这些客户所带来的利润。
- 游戏开发者。 游戏程序设计师从此将有一个稳定的开发平台,使得他们从兼容不同知识结构所引起的繁重任务中解脱。这对于节约开发成本和减少开发时间具有重大意义。
- 用户。 用户将可以在第一时间,通过任何移动设备进入虚拟社会开始多玩家游戏。
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