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Proyecto mp2 (multi-player multi-platform)

 

Descripción

El objetivo es hacer realidad un proyecto revolucionario: la primera comunidad de juegos multijugador ubicua. Esto es, una evolución del actual paradigma de juegos multi-jugador PC, que se abre ahora a todos los dispositivos inalámbricos (GPRS, EDGE, UMTS, WIFI, Bluetooth) y a la televisión digital.

Desde ahora, un usuario que sólo podía conectarse a la comunidad desde su PC, ahora podrá hacerlo también desde cualquier dispositivo inalámbrico, por ejemplo, su móvil o PDA, o desde otros dispositivos como la televisión digital. Haciendo así realidad por primera vez el concepto de juego multijugador ubicuo.

 

 

Principales características

  • Escalable. Se puede adaptar a cualquier número de usuarios.
  • Tolerancia a fallos. Los usuarios nunca perderán una partida.
  • Flexible. Posibilidad de añadir nuevos servicios/juegos en tiempo real (puntuaciones, torneos, etc.), sin necesidad de parar el sistema y de forma sencilla.
  • Plataforma consistente para el desarrollo de juegos independiente de dispositivo, liberando al programador de la costosa tarea de gestionar sus diferencias.
  • Reducción drástica del tiempo de desarrollo de juegos porque los programadores se centran únicamente en la implementación del aspecto visual.
  • La inclusión de nuevos dispositivos requiere un esfuerzo mínimo.
  • Parametrizable. Se puede definir exactamente qué es lo que el usuario puede ver, utilizar, pagar, etc.
  • Monitorización en tiempo real. El sistema se monitoriza constantemente informando a los operadores del estado, alarmas, incidencias, etc.
  • Sistema embebido de alarmas y acciones correctoras. El sistema responde automáticamente frente a situaciones preestablecidas, corrigiéndolas e informando a los operadores.

 

Arquitectura

mp2 se compone de cuatro sistemas: gestor de red, entorno de juegos, servicios backend y control. La siguiente figura muestra cómo se comunican entre sí.

 

Se trata de una arquitectura distribuida y orientada al servicio, lo cual nos permite una flexibilidad y crecimiento ilimitados.

 

Ventajas

  • Operadoras. Las operadoras disponen de un contenido lúdico de alto valor añadido que ofrecer a sus clientes, del que obtienen beneficios vía consumo GPRS y/o share, y que les permite obtener una ventaja competitiva. Además, se convierte en un producto muy atractivo para impulsar e introducir otros como la TV interactiva.
  • Portales. Los portales que posean ya de una comunidad, pueden acogerse a la figura de afiliado, redirigiendo a sus usuarios a nuestro portal, y compartiendo los ingresos que éstos generen.
  • Desarrolladores de juegos. Los programadores dispondrán de una plataforma estable que les libera de la tediosa tarea de lidiar con diferentes tecnologías, reduciendo el tiempo de desarrollo.
  • Usuarios. Dispondrán por primera vez de contenidos multijugador y herramientas de comunidad desde dispositivos móviles. Pudiendo conectarse cuando lo deseen desde PC, TV u otro dispositivo.
 

 
 
 Introducción a Novoplay
    (7 págs./391 KB)
 
 





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